- 手機遊戲用戶規模達3.53億人,82.%無PC遊戲經驗。
- 2015年RPG與卡牌類手遊收入爆發
- 2015年IP改編手遊在前100款IOS榜單中,共有49款,收入佔60%,公共IP最突出。
- IP手遊的曝光率更高,有一定的用戶基礎,更容易獲得渠道重視。
- 目標用戶有相對集中的聚集渠道,更容易推廣。
- 用戶更期待網路文學、動漫、電影的改編手遊
- 端遊IP改編手遊在今年表現最突出,其中以RPG為主
- 就是市場觀察可知,國外IP遊戲提前於電影播出上線,成為電影的預熱素材與渠道之一
- IP價值=目標受眾特徵+改編玩法的合適度+市場潛力
- 版權方->遊戲研發->遊戲發行