我在對VR產生興趣後,依序體驗過下列裝置:
- Acer AH101 + GTX970 (自行購入)
- HTC Vive (展場試玩)
- PS VR (展場試玩)
- Samsung Odyssey + GTX1080Ti (自行購入)
- Oculus Go (自行購入)
根據上述經驗,以及對技術的好奇心,入手Oculus Quest三日後,得到了一些使用心得,在此跟大家分享。日後有買新遊戲,也會新增一些感想。
硬體:
- 定位已足夠精準,又可以追蹤環境,可見四鏡頭inside-out tracking會變主流;但使用Tilt Brush等應用,手把太靠近頭部時,會無法定位,故outside-in在特定場景無法取代。
- 每眼1440*1600 AMOLED 72Hz,解析度比HTC Vive及PS VR好很多,顯示器與Go差異不大,受益於處理晶片提升,遊戲畫質比Go更好,而且紗窗效應比同樣是AMOLED的三星Odyssey輕微。
- 採用Fresnel lens黑底白字時,眩光比較嚴重。
- 由於Oculus未公布FOV,個人目測跟其他設備差不多,約為110度;但有來自Reddit網友CodeF53的分享,顯示其約90度,如下圖。
- IPD可調範圍為58-72mm
- Headset和手把,外觀都很精緻,重量很輕。
- 手把握感舒適,但震動很弱,回饋感差。
- Quest控制器比WMR省電很多;都是依賴光源追蹤,但前者採用紅外線LED,後者採用一般白光LED。
- 揚聲器音質比Go好,音量更大;但是另外接中高階耳機,可以給你更好的臨場感。
- 不知道為什麼左右各有一個耳機孔,有點多餘。
- 越界時可直接看到黑白的外界影像,除了防止碰撞外,移動也不用取下headset。
- 不用高端PC顯卡和接一堆線,真的很方便。
- 附帶的超長usb type-c很實用,但有磁吸會更好。
- 有機會跟game console競爭,畫質接近switch。
- Go訂製的近視鏡片,因模具不符,無法用在Quest。
- 2019年底預覽的手勢追蹤(Hand Tracking),玩遊戲不用手持控制器,其使用深度學習技術進行手勢追蹤與辨識。本人透過刷韌體提前體驗了,發現其已達到可用的程度;缺陷是四鏡頭inside-out tracking時,手掌擋到手指時就無法使用了,且目前幾乎找不到遊戲支援,待官方正式發表。
軟體:
- 由於控制器不同,Go和Rift買的內容不能在Quest用;此做法方便官方管理,但對使用者來說不太合理。
- 遊玩不超過2小時的應用或遊戲,可在14天內退款,每月限退5單。
- 新手教學First Steps和First Contact超美,體驗超棒,女生會很喜歡。4顆星
- Rec Room體驗與PC相同,是個免費下載的小遊戲社交平台,但提供遊戲內付費內容,目前最強的社交遊戲,新手入門首選。5顆星
- 名作Beat Saber體驗與PC相同,是款音樂節奏遊戲,特點是使用光劍跟隨節奏劈砍磚塊。4.5顆星
- 名作Superhot體驗與PC相同,是款慢動作的射擊遊戲,有許多精心設計的關卡,值得一玩。5顆星
- Sports Scramble擁有網球、保齡球與棒球三種遊戲,是我目前玩過最好玩的VR sport。5顆星
- Drop Dead是款使用手槍打僵屍的遊戲,最早是在Go接觸的,當時控制器僅有三軸感測,體驗已經相當不錯,Quest版本因受益於顯示晶片、頭部與手部追蹤技術的提升,使其畫質及體驗有大幅提升。4顆星
- Vader Immortal畫質比想像中好,體驗很棒,但玩法與內容有限,只推薦給電影粉絲 。4顆星
- 名作Robo Recall受限於硬體性能,畫質不如PC,但玩法依舊,有大作的風範,是槍戰遊戲的一時之選。4.5顆星
- Dance Central是一款跳舞遊戲,我最初是在Xbox Kinect接觸到,改成VR版以後,畫質差,玩法差,體驗差;像是廉價外包的遊戲,千萬別買。2顆星
- National Geographic Explore VR是一款探險遊戲,有南極和祕魯馬丘比丘兩個場景,畫面夢幻,體驗好。4顆星。
- Journey of the Gods是一款動作RPG遊戲,畫面夢幻,有點像是VR版的薩爾達傳說。4顆星
- Gadgeteer是款排骨牌的益智遊戲,適合喜歡慢步調的玩家;可惜玩法稍嫌單調。3.5顆星
- Drunkn Bar Fight是一款酒吧大亂鬥遊戲,可以撿各種武器打人,蠻紓壓的,但玩法過於簡單,而且只有三個關卡,內容過於匱乏。3.5顆星
- Pistol Whip是一款節奏槍戰遊戲,風格宛如Superhot,但非慢動作的玩法,使其節奏更加緊湊,是我目前玩過最好玩的VR槍戰。 5顆星
包裝:
- 包裝盒厚實堅固且精美,可重複用於日常收納。
- 另外加購的Travel case很輕巧,獨特設計專為收納及攜帶Quest。
產業:
- Facebook Oculus這次從成本、整合及生態上,把VR進入門檻大幅拉低;本來VR PC及headset一組至少要1000美金,現在standalone只需要400美金,而且不用經過繁瑣的設置,有助於吸引更多人入手。
- Windows MR standalone入手成本也很低,但硬體、整合和內容上還不如Oculus。
- HTC硬體走高端,但成本、整合和生態全輸,快看不到Oculus的車尾燈了。